情絲截,不願回憶傷心切,傷心切,心如蛇蠍,心似碎屑。
夢魘打出同心結,心中血淚不停瀉,不停瀉,酒池之外,枯風殘月。
天賦方面,作為傳奇英雄,滿星的傳奇天賦情況下是分別增加攻擊和防禦1000,這個做為傳奇天賦是所有將都能享受到的移動科技樹效果,升級妲己的作用等於同時升級2個傳奇英雄,所以,在提升玩家綜合戰力,以及打一些關卡的時候,會起到不錯的作用,這是優先升級妲己星級的理由。
普通天賦:每提升一次品質,前後軍攻擊、防禦各加18,兵力加18,武力加2,統禦加2,近戰1回合起,每回合開始時50%幾率進入魅惑形態,持續一回合。按照上訴的天賦描述,每次升星,包括提升品質藍升紫,紫升金,金升紅合計18次品質升級,給英雄帶來的提升是分別增加前後軍基礎攻防324點和324兵力,天賦所提供的基礎屬性對妲己的面板戰力的提升無疑是巨大的。同樣,經過18次升星帶來的武力和統禦的提升,使妲己的初始四維達到了96,101,105(+5),106。
宿命方面,妲己的宿命是傷害增加30%,受到傷害減少50%,從針對的英雄分類上,妲己在面對武將、全才和文官都能享受上訴加成。
最後,我們來說一下妲己的核心,和樂毅一樣,妲己的核心在於他的宿命合擊技能與天賦的配合。4級合擊宿命魅惑的幾率提升50%,這是妲己核心所在。妲己的天賦是技能引發的魅惑狀態,魅惑時所有英雄技能的高級效果百分百觸發。也就是說,在25級孽緣,本身具有40%的魅惑幾率,如果算上合擊帶來的魅惑狀態,在合擊宿命4級的時候,其魅惑觸發的幾率還能在提升50%,雖然魅惑狀態只持續2回合,但是如果到近戰,天賦是每回合開始50%的幾率觸發魅惑狀態,在加上合擊技能4級的50%,也就是說近戰進入魅惑狀態的幾率高的嚇人。這就是妲己的核心。原因如下:
第一, 魅惑狀態是不受任何不良狀態影響的,這在妲己魅惑觸發幾率幾乎達到100%的情況下,可以說妲己被小喬附體,除了被合擊攻擊的那一下,後續幾乎可以全程免除任何異常狀態。
第二,魅惑狀態,所有英雄技能的高級效果百分百觸發,而做為全才的妲己是可以學一閃加無極的,可以想像一下先手的妲己,起手孽緣,只要觸發魅惑狀態,接下來的一閃無極,每個技能100%混亂的幾率,起手就控制住對方顯然不是難事,而大部分英雄技能都是遠戰一回合釋放,在控制敵軍後,能保證妲己規避很多傷害。
綜合以上,妲己等於是增強版的小喬加蔡文姬的合體,加上起初始的高四維和麵板戰力,以及宿命的傷害比其他將的18%針對全才或者武將類的傷害增加,妲己直接跳到了30%,比其他人多出12%的所有傷害,以及所有傷害降低50%,仿佛又看到了閹割版樂毅加董卓的合體。傷害及防禦幾乎是面面俱到。
妲己的介紹就到這裡,最主要的問題留個各位主公,技能如何選擇,寶物該怎麼搭配,才能讓妲己在這眾多的流派中發揮出最大的效果,希望各位主公們,發揮自己的想像,培育自己心目中最強大的武將!