系統介紹 - 八門
【突破】



※總共有八門:休、生、傷、杜、景、驚、死、開
※每個門,還有八個階級
※每個階級中,還有10個圓點
※要將每個階級的圓點突破,需要消耗「精魄」
※消耗精魄值會隨著點亮的星越多,消耗越大
※突破八門需要消耗精魄值,每次突破有一定幾率失敗
※突破成功後會增加其中一項八門屬性
※每個八門滿階後開啟一個舍利槽,舍利槽可鑲嵌舍利提升屬性
 

【鍳定】



1. 可將源舍利鑒定為不同品質的舍利
2. 鍳定1次需要消耗1000銅錢,可批量鑒定,批量鑒定最大個數為10個



【雕琢】



1. 鑒定出來的舍利只分品質,沒有屬性。這時候可以通過雕琢將舍利變成具有屬性的道具
2. 雕琢出來的舍利可分為加攻、加防、加血三種屬性類型,品質越高的舍利,增加的屬性值越多
3. 雕琢1次需要消耗銅錢,可批量雕琢,批量雕琢最大個數為10個