各位親愛的主公:
全新跨服國戰將再11/2開啟,開啟後讓戰鬥更加火熱精彩。
開始時間:11月2日 10:00
持續時間:36天
具體玩法更新內容如下
一、國戰規則:
同原本國戰規則,由幾個伺服器合再一起進行國戰,不同伺服器的勢力可以組成一個國家,但是玩家只能加入原本伺服器的勢力。
舉例:UB1的國家可以擁有UB2的勢力,但是UB2的玩家是無法加入UB1的勢力。
二、戰鬥開始時間:
所有伺服器按照固定的日期開始國戰伺服器年份單獨計算。
玩家分配:玩家按照所在伺服器進入對應的跨服戰場
三、宣戰:
1、勢力的盟主和副盟主可宣戰城池
2、每天宣戰次數有限
3、宣戰消耗勢力資金
4、宣戰有時間限制(每天固定時段可宣戰)
5、只能宣戰接壤的城池,不可選擇盟友城池
四、大營:
1、勢力盟主和副盟主可調動大營內的部隊攻打指定城池
2、大營內的士兵只可使用一次
3、玩家可將自己的部隊加入大營
五、城戰:
1、每個城池都擁有npc城防軍
2、城防軍難度以戰場玩家實力為依據
3、城防軍數量和難度根據城池類型有所區別
4、城防軍擁有上限,損失後隨時間回復
5、擊潰城池內所有的敵對玩家和城防軍後城池將被攻佔
6、勢力擁有城池的數量受到勢力科技影響
六、建國:
1、每個戰場可建立的國家有數量上限
2、勢力占城數達到標準後可建國
3、戰場中擁有超過3個國家後,國家可吸收其他子勢力
4、國都被攻破,國家滅亡
5、子勢力加入和踢出都在下一個淩晨5點生效
6、加入國家並不會改變城池的歸屬
7、子勢力可退出國家,建國勢力不可退出國家。
七、稱帝條件
原本稱帝只有1個國家可以稱帝,現在只要滿足稱帝條件的國家都可以稱帝。
八、獎勵結算
1、每座城池擁有獨立的積分
2、結算時計算每個國家的城池積分,並按照此積分判定國戰結果
3、積分最高的國家為戰勝國,其餘均為戰敗國
4、戰勝國獲得額外道具獎勵
5、戰勝國所有勢力可使用特殊戰旗,持續至下一屆國戰結束
6、戰場中按照戰功排名去階段結算獎勵
7、戰勝國內戰功排名前10的玩家將獲得額外的個人排名獎勵
8、所有獎勵通過郵件發送
九、伺服器分配
1戰區:2次合服1區(UB1)、2次合服2區。
2戰區:2次合服3區(UB1)、2次合服4區。
3戰區:2次合服5區(UB1)、2次合服6區。
4戰區:合服17、合服18、合服19、合服20。
5戰區:合服21、合服22、DK72、DK73、DK74
合服13~合服16由於11月會進行合服,暫時無法參加跨服國戰。
注意事項:
1)更新後城池全部重置
2)從本服國戰直接進入跨服國戰,與其他區服玩家開始爭奪城池
感謝自遊戲開測以來廣大熱心玩家提出的建議問題,我們會繼續不斷的完善遊戲,繼續提升我們遊戲的樂趣體驗的。
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