戰鬥系統

Q:《九州》中的基本戰鬥模式是什麼樣的?
A:《九州》是回合制SLG遊戲。《九州》的戰鬥採用蜂窩格排布的戰棋模式,玩家只需要研究武將技能的搭配和兵種的佈陣,武將即可發動對敵方的攻擊。
  
Q:戰鬥中可以同時出戰的武將有幾個?
A:根據戰鬥類型的不同,同時上場的武將數量也是不同的。在野地爭奪戰中,允許上場的武將不超過5個,在歷史副本中,最多可以上場的武將達8個。
 
Q:戰鬥中可以施放武將技能技能嗎?需要手動施放嗎?
A:武將技能的施放是自動施放的,與觸發的概率有關,無需玩家手動操作。

Q:戰鬥中如何選擇戰法?
A:不同的兵種有不同戰法,在每回合武將移動前,玩家都可以自行選擇武將使用的戰法,或進行普通攻擊。

Q:為什麼有時候武將不能使用戰法?
A:戰法是會消耗武將的策力值的,且不同的戰法需要策力值是不一樣,一旦武將的策力值低於所需時,則武將不能使用戰法,另外有些戰法與天氣地形有關,需要玩家多多注意。

Q:遊戲的地形和天氣對遊戲有什麼影響?
A:地形與回合中的天氣對玩家的策略有很大的影響。例如,騎兵不能穿越山地;妖術師和弓箭手無法在雨天施用火系法術傷害;晴天的風向會影響戰場上火勢的走向。

Q:在戰鬥的時候能夠使用託管系統嗎?
A:在野地爭奪戰和禦敵模式的時候,是可以使用系統託管的,在介面右下方有託管按鈕,在進行歷史副本征戰時,則不能使用託管功能。