建城系統
1.建造不同作用的建築
建造裡有建築和裝飾可選擇修建 
 
修建建築需要達到一定的國力條件才可解鎖下一個
 
修建經濟建築會增加五銖產量,同時也是銀錠產出地(在佔有特殊資源後),增加一定國力。
 
而不同建築有不同的作用,有取得五銖和銀錠產出的經濟建築,有防禦或練兵用的戰爭建築,有管理武將的主建築官府等等


2.建築升級

建築現最高可升至20級,升級需達到一定的官府級數與國力要求,消耗五銖,升級後能增加繁榮度,建築附加的作用也會增強:如經濟建築的五銖產量會上升,軍營的徵兵點會增多招兵速度會加快等等。


3.建築的排列講究

《九州》採用模擬經營化的建城,經濟建築和軍營與民居的排列不同,會影響他的產出。具體的原理在於:民居可以同時作用於相鄰10格內的多個軍營和經濟建築,為它們提供相對應的收益。而經濟建築和軍營一定要通過道路和民居相連,同時相連民居數量越多產出的速度越快。
 
 
如圖,一般的沒有任何策略的直線排列,五銖產出只有24837/小時
 
而同樣的房屋數量等級,有策略的使能多民居作用於經濟建築,五銖產出就可達到26957/小時。如何排列創造更大的價值!取決於你的想法!

 

4.裝飾美化
 
眾多裝飾美化打造個性城市!
 

 

4.遷移主城和修葺
 
 
 


遷城主要有三種方法:

1在世界地圖中點擊遷城,即可隨機遷城,每日第一次遷城不需要任何花費,而後就需花費五銖,但地點是隨機產生的 

2.使用元寶定點遷城,每十格五十元寶

3.使用一日千里的遷城令(可通過聯盟商城和登錄抽獎獲得),可以遷到十格範圍內的任意指定地點。


修葺主城:每座城池有五點防禦力,五點防禦力掉完後,城池會隨機飛到其他地方。同一人攻打同一城池,掉一點防禦力後,城池有十五分鐘的保護時間,每掉一點防禦力可用五銖修復。


5.元寶建築
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