兵種與戰法
一共分為槍兵、盾兵、騎兵、弓兵、投石車、妖術師六種兵種
槍兵
戰法:
戳刺——長槍直刺入龍,攻擊與部隊相鄰的一個敵方部隊,並穿透他對他背後的部隊造成傷害(消耗40策力)
長槍:長槍手部隊一次強力刺擊,攻擊距離一格,造成大量的物理攻擊傷害(消耗20策力)
槍兵兵種升階:
盾兵
戰法:
橫劈:盾兵的特殊攻擊,可以攻擊與部隊相鄰的三個等距的敵方部隊,造成大量物理攻擊傷害(消耗40策力)
盾擊:盾兵部隊一次強力的盾擊,攻擊距離1格,造成大量物理攻擊傷害(消耗30策力)
盾兵兵種升階:
騎兵
戰法:
強襲——騎兵近身的強力矛刺攻擊,攻擊距離1格,造成大量物理攻擊傷害(消耗30策力)
衝鋒——騎兵衝擊自己所對面方向連線上的4個單位,造成大量物理傷害,並會停在最遠的一個5格(消耗40策力)
騎兵兵種升階:
弓兵
戰法:
火箭——弓箭手射出火箭,攻擊距離2格的敵方部隊造成火系傷害,同時引燃林地或草地地形,造成傷害(消耗30策力)
強弩:弓箭手部隊的一次強力的齊射,攻擊距離最遠4格,造成大量物理攻擊傷害(消耗30策力)
弓兵兵種升階:
投石車
戰法:
彈射——投石車一次強力的彈射攻擊,攻擊距離最遠5格,造成大量物理攻擊傷害。(消耗30策力)
霰彈——投石車部隊進行一次大威力攻擊,攻擊距離4格內的敵方目標和他身邊的6格敵方目標,造成大量物理攻擊傷害(消耗40策力)
投石車兵種升階:
妖術師
戰法:
落雷——妖術師部隊的強力法術攻擊,對距離三格內的單個敵方單位造成大量法術傷害,只能在雨天使用(消耗20策力)
火計——妖術師部隊的強力法術攻擊,對距離3格內的單個敵方單位造成大量法術傷害,只能在晴天使用,不能在沙地上使用(消耗20策力)
沙暴——妖術師部隊的群體法術攻擊,對距離3格內的敵方目標和其身邊的6個目標造成大量法術傷害(消耗30策力)
妖術師兵種升階:
兵種相克原理與特性
槍兵對騎兵傷害提高30%,盾兵受到非法術傷害降低30%,騎兵對弓兵傷害提高30%,妖術師每回合恢復10點策力,投石車對建築傷害提高30%