攻城掠地【重要公告】12月25日(四)13:00~14:30全服停機更新公告

各位主公們好,


《攻城掠地》將於1225日(四)1300全服更新最新版本,如預計時間內無法維護完畢,將繼續順延。

維護期間玩家無法登陸遊戲,請大家相互轉告,提前下線,以免造成不必要的損失。給您造成的不便,敬請見諒。具體內容請以遊戲中實際更新內容為准。

 

本次更新主要內容如下:

     連環國家任務

——在經典攻防國家任務基礎上,進行擴展並保留原先核心部分,一成不變的易守難攻格局將得到改變。

1、現存的經典國戰兩個任務中,A任務將能觸發第二階段連環任務B仍為普通國戰攻守任務,不可觸發第二階段。

2、連環任務僅對此次攻守的AB兩個國家顯示,對另一個國家C國來說仍是普通任務。

3、連環任務開始時系統隨機選取本次的ABC三國的任意兩國

4、一階段的結果會影響二階段觸發的任務形式,共計6種。

5、一階段時限為30分鐘,可提前結束;二階段60分鐘,時間固定不變。

6、在任何一個階段獲得勝利,都可以獲得國家經驗和任務獎勵。

7、每結束一個階段,獲得一次個人稱號獎勵。

 

     地形城池‘斜坡’

——一種新的戰鬥場景概念,斜坡將區分高低處,從高處路線進入,將會獲得buff效果。

1、世界上增加斜坡,從特定路徑進入該城池可獲得buff效果,目前buff效果僅有‘衝鋒’一種。

2、衝鋒效果只有從高處進入該城池可獲得,效果一次,使用後消失。

3、衝鋒效果具有時限,時限到若該部隊沒有上陣或單挑,則衝鋒效果自動消失。

4、獲得衝鋒效果的部隊上陣後,在與敵方進行戰術對撞時,直接秒殺對方一排,己方無損傷。

5、衝鋒效果非戰法,施放優先于陸遜、趙雲、諸葛亮的戰法。

 

     數值優化

1、寶石祭祀金幣修改為從2金幣開始遞增,批量寶石祭祀金幣修改為從10金幣開始遞增。

2、每日初始幾次覺醒消耗的金幣、寶石數量調整。

3、周瑜、趙雲增加統屬性,且戰法傷害提高。諸葛亮:增加轟雷術傷害;增加虛弱術效果。

4、點券取消原來的糧食、鑌鐵兌換十次按鈕,統一改為兌換一次。

5、點券兌換糧食、鑌鐵、免費幻影,每天隨次數增加,消耗的點券增加;每天兌換免費幻影有次數上限。

6、鎮壓蠻族任務,修路到蠻族城的糧食獎勵提高。

74級國家之前的蠻族、黃巾軍難度下調。

85級國家才出現圍城任務,圍城任務第二階段難度下調。

96級國家的國家任務獎勵也能獲得寶石,7級、8級的寶石獎勵增加。

10110-140級的升級經驗降低。

11、銀幣開啟一級牢房、一級術士工坊、一級鐵匠鋪的消耗降低。

12、增加2個新借兵強化科技。

13、會戰各檔次兵力需求提高,獎勵提高。

14、國戰中,雙方人數達到一定值後,自動單挑的頻率、數量會大幅增加,戰鬥節奏更快。

 

     其他優化

1、術士工坊的一鍵領取可以領每天的免費借兵次數。

2、添加1個新科技:血戰時只消耗一個募兵令即可補滿全體部隊兵力,就像宴會一樣。(補充說明此處為每個武將的部隊至多使用一個募兵令)

3、現在不卸下的裝備也可以進行開光。

4、牢房抓到國王、一品官員添加一些互動,並對牢房介面進行了優化。

5、對介面進行整理,減少一些不必要的抖動,同時只會抖動一個圖示。

6、國家任務失敗時,不再顯示“時運不濟”動畫;國家任務勝利時,可以快速領獎,不需要等待動畫結束

7、取消三顧茅廬、七擒孟獲活動的主城對話,面板自動彈出問題。

8、結盟、袁紹事件、黃巾事件的展示流程簡化,只保留一個最重要的介面。

9、 覺醒武將在世界上移動會有不同於一般武將的效果,上線、進入國戰城池、第一次占下城,均向世界播報。

 

【攻城掠地】營運團隊 敬上