三十三天之上,實現天碑一塊,燦耀諸天,眾天官抬天觀看,只見“諸天排行”數字,再下面便是一片空白。驀然間,空中出現數行大字:
諸天爭霸啟,強者諸天共奉
五月諸天、13日磅礡開打
五月份匯聚全國精英的諸天爭霸賽,將於5/13再次盛大開啟,歡迎諸位強者勇士前往挑戰,一決諸天榜上排位,受諸天供奉,享至尊者獎勵。
五月第二屆諸天爭霸相關優化調整:
1.海選賽制由之前的8場改為4場,取消原有14:00-15:00中午賽事,而海選賽每場晉級人數由80人提升至160人
2.優化增加新玩法,【小組出線競猜】與【王者競猜】,全民參與更加精采
3.3v3競技時間相關調整:原14:00-15:00場次維持不變,諸天期間(5/13-5/19)原21:00-22:00改為22:00-23:00。
一、比賽總流程:
爭霸範圍:醉西遊所有平台,所有服務器
爭霸時間:
5月13日至5月16日,每天21:00-22:00進行海選賽
5月17日21:00-22:00進行小組賽
5月18日21:00-22:00進行復活賽
5月18日00:00-23:59進行信仰令牌人氣PK
5月19日21:00-22:00進行總決賽
參與條件:戰力12000以上且等級50以上玩家可報名
活動流程:海選賽—小組賽—復活賽+人氣PK—總決賽4個部分,詳細如下表
賽制&時間 |
入選條件 |
舉辦場次 |
備註 |
海選賽 5/13-5/16 21:00-22:00 |
等級≥50 戰力≥12000 |
共4場 |
每組前160名可晉級(已獲晉級資格無法重複參加),共選出640名晉級 |
小組賽 5/17 21:00-22:00 |
海選賽晉級的640名 |
1場 |
每組前2名晉級 |
人氣PK 5/18 00:00-23:59 |
小組賽取每組3-40名 |
5/18全天 |
前3名晉級 |
復活賽 5/18 21:00-22:00 |
小組賽每組取3-40名 |
1場 |
前15名晉級 |
總決賽 5/19 21:00-22:00 |
小組賽、人氣PK、復活賽晉級的50名 |
1場 |
根據比賽勝利數, 確定諸天排位 |
二、比賽詳細規則
(一)勝負判定:
1、將對方殺死3次,以致於對方沒有復活次數復活的為獲勝。
2、戰鬥時間到了之後,場中剩餘復活次數多的玩家獲勝,如果剩餘復活次數一樣多,則剩餘血量(百分比)多的獲勝,如果剩餘血量百分比一樣多,則戰鬥力高的獲勝。
3、時間到了之後,一人在場中,一人不在,則在場中的玩家獲勝。
4、兩人都不在場中,則兩人都失敗。
5、如果一人未能進入戰場,則進入戰場的玩家獲勝。
(二)積分計算:
1、失敗方獲得的積分=(自己戰力+殺死對方的次數*對方戰力)/1000
2、勝利方獲得的積分=(自己戰力+3*對方戰力+自己剩餘復活次數*自己戰力)/1000
3、輪空的玩家獲得的積分=(4*自己戰力的積分)/1000
三、各個賽制階段規則詳解
(一)海選賽賽制:
1、進入場景後自由選擇對手,也可以等待系統隨機匹配。
2、每場最多參加15次戰鬥。
3、每場選出前160名獲得小組賽資格。
4、已經獲得資格的玩家無法繼續參加下一場海選賽。
5、如果連續2次未匹配到對手,則判斷玩家輪空。
(二)小組賽賽制:
1、小組確定的40人固定一個房間,進入後自由選擇對手,但和每個玩家最多戰鬥一次。
2、最多進行15次戰鬥。
3、如果系統自動匹配,卻連續2次未匹配到對手,則判斷玩家輪空。
4、小組內第一和第二直接進入總決賽,剩下的608名選手進行人氣PK和復活賽。
(三)復活賽賽制:
1、復活賽採用海選機制。每人最多參加15場比賽。
2、復活賽兩場比賽後統一排名,最後獲得資格的玩家,單場有排名,但是不發放資格。
3、除去人氣PK的前3名,剩餘玩家的前15名獲得總決賽資格。
(四)人氣PK賽制:
1、玩家每次投給選手1個信仰令牌,則選手支持度+1
2、投票截止之後,計算所有服區的投票總數,作為排名依據
3、支持度相同的,則先達到此支持度的玩家排名在前
4、人氣排行榜前3名獲得總決賽資格
(五)總決賽賽制:
1、按照賽制規則,系統自動安排對手
2、如果玩家沒有匹配到對手,則判斷玩家輪空
3、總決賽排名:優先按照勝利場數排名,勝利場次一樣多的,按照積分高的排名在前
四、獎勵